Tangram
Tangram adalah permainan puzzle tertua yang tercatat dalam sejarah. Tangram berasal dari China.
Menurut salah satu cerita. Ada seorang tukang keramik yang diperintah oleh Kaisar untuk membuat motif lantai istana kaisar. Karena pusing menentukan motif yang cocok, akhirnya dia membuat tangram tersebut. Dari tangram dia bisa membuat berbagai macam motif. Gambar di bawah memperlihatkan sebagian dari berbagai macam motif tersebut.
Ada banyak cerita tentang tangram. Sejarah pastinya tidak ada yang tahu. Tangram pertama kali tercatat pada literatur di China pada tahun 1813 [1]. Pembaca bisa search di internet dengan keyword “tangram”, akan keluar banyak gambar atau cerita tentang tangram.
Ada juga orang yang mencari berapa banyak bentuk convex (cembung) yang bisa dibentuk dari keping-keping tangram tersebut. Proof by Fu Traing Wang dan Chuan-Chih Hsiung [2] membuktikan bahwa jawabannya adalah 13 (tiga belas). "Bentuk convex itu digambarkan sebagai berikut: bila ada suatu gambar di kertas dan Anda menggambar dua titik di dalam gambar tersebut ( lokasi titik boleh di mana saja, asal masih di dalam gambar ), lalu menarik garis lurus antara dua titik tersebut, jika ternyata garis tersebut selalu berada di dalam gambar, maka gambar tersebut adalah convex. Gambar di bawah memperlihatkan bentuk convex yang dapat disusun oleh keping-keping tangram. Jika Anda dapat mencari bentuk ke-14, Anda mungkin bisa tercatat dalam sejarah.
Ada juga orang yang mencari berapa banyak bentuk convex (cembung) yang bisa dibentuk dari keping-keping tangram tersebut. Proof by Fu Traing Wang dan Chuan-Chih Hsiung [2] membuktikan bahwa jawabannya adalah 13 (tiga belas). "Bentuk convex itu digambarkan sebagai berikut: bila ada suatu gambar di kertas dan Anda menggambar dua titik di dalam gambar tersebut ( lokasi titik boleh di mana saja, asal masih di dalam gambar ), lalu menarik garis lurus antara dua titik tersebut, jika ternyata garis tersebut selalu berada di dalam gambar, maka gambar tersebut adalah convex. Gambar di bawah memperlihatkan bentuk convex yang dapat disusun oleh keping-keping tangram. Jika Anda dapat mencari bentuk ke-14, Anda mungkin bisa tercatat dalam sejarah.
Tangram adalah permainan puzzle yang sangat menyenangkan. Tidak hanya menyenangkan tapi juga melatih imajinasi. Menarik bukan? Karena dari tujuh keping tangram, bisa dibuat bermacam-macam bentuk. Tanpa perlu penjelasan lebih dalam, dengan melihat contoh-contoh gambar di atas, sudah cukup jelas bagi pembaca bahwa tangram bisa melatih imajinasi.
Ini menyebabkan tangram cocok dipakai untuk pendidikan anak usia dini. Gambar di bawah memperlihatkan, tangram digunakan pada sebuah TK di Amerika Serikat [3].
Ini menyebabkan tangram cocok dipakai untuk pendidikan anak usia dini. Gambar di bawah memperlihatkan, tangram digunakan pada sebuah TK di Amerika Serikat [3].
Ada paradoks di tangram. Coba lihat gambar di bawah.
Siluet dua orang, sama-sama dibuat dari tujuh keping tangram. Satu berkaki, yang satu lagi tidak. Apakah pembaca bisa membuat siluet dua orang tersebut? Bagaimana dengan kakinya? Ke mana perginya kaki pada siluet tak berkaki? Paradoks pada tangram ditemukan oleh Henry Ernest Dudeney (10 April 1857–24 April 1930, English author and mathematician), disebut Paradoks Dudeney (Dudeney’s Paradox).
Apakah imajinasi Anda sudah cukup baik? Untuk latihan, Anda bisa mencoba menyusun gambar-gambar di bawah ini. Tentunya dengan tangram kami yang tersedia dalam 2 pilihan: dari kayu dan kain.....Selamat mencoba.....
Apakah imajinasi Anda sudah cukup baik? Untuk latihan, Anda bisa mencoba menyusun gambar-gambar di bawah ini. Tentunya dengan tangram kami yang tersedia dalam 2 pilihan: dari kayu dan kain.....Selamat mencoba.....